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Juegos virtuales y su relación con la práctica de juegos tradicionales en la actualidad por parte de los estudiantes del cuarto grado del nivel primario de la institución educativa “Fe y Alegría N° 20” del distrito de Santiago - Cusco 2017
dc.contributor.advisor | Chile Letona, Leonardo | |
dc.contributor.author | Aguilar Lozano, Martha | |
dc.date.accessioned | 2022-02-17T16:59:26Z | |
dc.date.available | 2022-02-17T16:59:26Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.identifier.other | 253T20181057 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12918/6285 | |
dc.description.abstract | El presente trabajo de investigación consiste en la descripción y el análisis de las condiciones actuales de los juegos virtuales y su relación con la práctica de juegos tradicionales por parte de los estudiantes del cuarto grado del nivel primario de la Institución Educativa “Fe y Alegría N° 20” del distrito de Santiago. Para lo cual sea planteado como problema central la siguiente pregunta: ¿Cuál es la relación que existe entre los juegos virtuales y los juegos tradicionales en la actualidad por parte de los estudiantes del cuarto grado del nivel primario de la institución educativa Fe y Alegría N° 20 del distrito de Santiago?. La muestra está constituida por 120 estudiantes de cuarto grado del nivel primaria entre niños y niñas, Así mismo el instrumento utilizado se basó en una encuesta cuyas preguntas se presentan en diferentes dimensiones como: Dimensión educativa. Dimensión social. Dimensión creativa. Dimensión formativa. Para ambas variables de juegos virtuales y juegos tradicionales. Las herramientas estadísticas que se emplearon para la obtención de resultados se basaron en el análisis de confiabilidad y se usó el software estadístico SPSS STATISTIC versión 24, los resultados obtenidos son los siguientes: Primero.- Se puede observar que los valores obtenidos para el coeficiente Alfa de Cronbach tanto la variable juegos tradicionales y juegos virtuales es de 0.7152 y 0.832 respectivamente, que presenta una confiabilidad del instrumento alta y muy alta, por lo tanto, se concluye que el instrumento para medir estas variables es confiable. | es_PE |
dc.format | application/pdf | en_US |
dc.language.iso | spa | es_PE |
dc.publisher | Universidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco | es_PE |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | en_US |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Juegos virtuales | es_PE |
dc.subject | Juegos tradicionales | es_PE |
dc.subject | Patrimonio cultural | es_PE |
dc.subject | Redes sociales | es_PE |
dc.title | Juegos virtuales y su relación con la práctica de juegos tradicionales en la actualidad por parte de los estudiantes del cuarto grado del nivel primario de la institución educativa “Fe y Alegría N° 20” del distrito de Santiago - Cusco 2017 | es_PE |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | |
thesis.degree.name | Maestro en Educación mención Gestión de la Educación | |
thesis.degree.grantor | Universidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco. Escuela de Posgrado | |
thesis.degree.discipline | Maestría en Educación mención Gestión de la Educación | |
dc.subject.ocde | http://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01 | |
renati.author.dni | 23978677 | |
renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0001-6969-212X | |
renati.advisor.dni | 24004691 | |
renati.type | http://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | |
renati.level | http://purl.org/pe-repo/renati/nivel#maestro | |
renati.discipline | 191437 | |
renati.juror | Eguia Alarcon, Martha Alejandrina | |
renati.juror | Yepez Quispe, Alfredo Alexis | |
renati.juror | Cornejo Vergara, Gregorio | |
renati.juror | Gonzales Surco, Felix Gonzalo | |
dc.publisher.country | PE |
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