Tesis: Recent submissions
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Conversor de voz a texto para el idioma quechua usando la herramienta de reconocimiento de voz KALDI y una red neuronal profunda (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)El conjunto de variaciones en la pronunciación (acentos, velocidad, entonación) que son consecuencia de las variaciones en género, edad y localidad de los locutores, afectan en gran medida en la precisión de un conversor ...
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Diseño e implementación de una plataforma IoT para la gestión de los controladores semafóricos en la ciudad del Cusco (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)En la actualidad, la ciudad del Cusco se enfrenta a la rápida expansión demográfica de la zona urbana y una creciente demanda turística, lo cual, contribuye al aumento de vehículos del parque automotor, agravando los ...
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Arquitectura de interpretación de expresiones comunes de la lengua de señas del Perú al idioma español (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)La lengua de señas se percibe a través de la vista y requiere el uso de la cabeza, cuello, torso y brazos para transmitir información bajo un espacio temporal. Como cualquier otra lengua el LSP está conformado por una ...
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Propuesta de implementación para la restructuración orgánica de la Dirección de Sistemas de Información de la UNSAAC (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)La presente tesis tiene el objetivo de elaborar una propuesta de implementación para la restructuración orgánica de la Dirección de Sistemas de Información de la UNSAAC, con el fin de mejorar la calidad de los servicios ...
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Aplicación de técnicas de minería de datos para identificación de patrones de comportamiento de las variables de proceso de generación y distribución de energía eléctrica, para la empresa Egemsa (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)La revolución digital ha permitido que la captura de datos sea fácil, cada momento gran cantidad de datos son recogidos y almacenados en bases de datos a cada instante, y las herramientas tradicionales no son las adecuadas ...
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Software multiplataforma para restaurantes utilizando tecnologías híbridas Node.Js, Electron.Js y React Native (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)En la actualidad existen diversas maneras de desarrollar software, con diferentes lenguajes de programación, en diferentes plataformas (escritorio, web y móvil), algunas tecnologías muchos más versátiles que otras en ...
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Desarrollo de un aplicativo para reportar incidentes en el distrito del Cusco para la oficina de catastro de la Municipalidad Provincial del Cusco (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)El presente trabajo de tesis busca desarrollar un aplicativo móvil cuyo propósito es generar un apoyo a la oficina de catastro y por ende a la Municipalidad del Cusco, mediante el almacenamiento de reportes de incidentes, ...
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Diseño e implementación de una base de datos federada (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)La información presente en algunas organizaciones generalmente se encuentra alojada en diferentes fuentes de datos, así como administradas por diferentes sistemas gestores de bases de datos, debido a que cada uno de ellos ...
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Obtención de fotogramas clave en videos de tránsito vehicular en la ciudad del Cusco utilizando K-Means en GPU (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)El acúmulo de videos de tránsito en la ciudad del Cusco ha ido incrementándose en los últimos años, debido al incremento en la instalación de cámaras de video para contribuir a mitigar los problemas de seguridad ciudadana. ...
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Técnica de gamificación aplicada al desarrollo de una plataforma de avisos clasificados para la región del Cusco (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)El presente trabajo de investigación aplica técnica de gamificación al desarrollo de la plataforma de avisos clasificados, cuyo propósito es la administración y visualización de avisos clasificados teniendo como núcleo ...
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Optimización de métodos radiales de exploración de datos multidimensionales a través de algoritmos de aprendizaje máquina (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2017)El descubrimiento de patrones en conjuntos de datos despierta gran interés en la comunidad de investigadores. Específicamente, en el manejo de datos multidimensionales o datos de alta dimensión se han realizado grandes ...
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Clasificación y reconocimiento de gestos estáticos de la mano basado en el alfabeto dactilológico de la lengua de señas del Perú aplicando redes profundas bajo características invariantes (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2017)El reconocimiento de gestos de las manos es un área de investigación muy activa en visión por computador, interacción hombre-computadora (HCI), aprendizaje automático y robótica, principalmente en el lenguaje de señas, ...
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Análisis comparativa y diseño de una red 4G LTE en la provincia del Cusco empleando software de radioenlace (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2019)El trabajo de tesis consiste en el análisis, comparativa y diseño de Red 4G LTE en la provincia del Cusco empleando software de radioenlace; para desarrollar la simulación de la red, previamente antes de realizar la ...
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Evaluación de técnicas de aprendizaje de máquina para la identificación de imágenes de edificios históricos de la ciudad del Cusco basado en Bag-Of-Words y redes neuronales convolucionales (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)Actualmente existen muchas técnicas de aprendizaje de máquina efectivas durante la tarea de clasificación. Sin embargo, existe la necesidad de identificar que técnica destaca por encima del resto. Por consiguiente, es ...
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Análisis de métodos de visión computacional y Machine Learning para la clasificación de imágenes de variedades de papa nativa (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)La poca difusión de las diversas variedades de papas nativas existentes en el mercado repercute en el consumo limitado. Si bien es cierto que, existen diversas investigaciones sobre este tubérculo en distintas áreas como: ...
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Desarrollo de una arquitectura de red neuronal convolucional como un modelo del proceso cerebral humano para la clasificación de expresiones faciales (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)Las expresiones faciales son un medio de comunicación no verbal que muestran las emociones de una persona, estas expresiones ayudan a transmitir información en las interacciones inter personales y facilitan el entendimiento ...
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Construcción de un prototipo web para la traducción de español a quechua pentavocálico mediante analizador sintáctico (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)En la presente tesis se ha desarrollado la construcción de una aplicación para la traducción de texto del idioma Español al idioma Quechua Pentavocálico en plataforma web, construyendo un analizador sintáctico que usa las ...
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Uso de un algoritmo de realce de características como apoyo para un clasificador de redes neuronales convolucionales en imágenes de libélulas del género rhionaeschna (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)En el estudio de diversas áreas de la ciencia los especialistas utilizan técnicas de clasificación que les permiten estandarizar conocimientos a nivel mundial. En la entomología, que es el estudio de los insectos, la gran ...
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Sistema de transporte inteligente (STI), para el control y monitoreo del servicio urbano en la Ciudad del Cusco (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2018)El desorden y la falta de herramientas apropiadas para el control, monitoreo y administración del transporte urbano, diariamente afecta a miles de usuarios que recurren a este medio para poder movilizarse. Por otra parte ...
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Plataforma web para la personalización de videojuegos educativos dirigido a docentes de segundo grado de primaria para los cursos de comunicación, personal social y ciencia y ambiente (Universidad Nacional de San Antonio Abad del CuscoPE, 2017)Actualmente los videojuegos representan uno de los medios de introducción a la cultura informática más directa para los niños. Los videojuegos son ampliamente criticados por su contenido ya que tienen un fuerte poder ...
