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dc.contributor.advisorDiaz Ancco, Fernando
dc.contributor.authorApaza Leon, Carmelo Enrique
dc.contributor.authorBolivar Vargas, Magali Milagros
dc.date.accessioned2026-07-15T12:38:41Z
dc.date.available2026-07-15T12:38:41Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.other253T20260302
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12918/12858
dc.description.abstractEn el trabajo actual que tiene como título: “La adicción al videojuego “roblox” en la agresividad de las estudiantes del sexto grado de nivel primario de la Institución Educativa Clorinda Matto de Turner, Cusco - 2025”. Cuyo propósito central consiste en establecer el vínculo existente entre la dependencia hacia el videojuego “Roblox” y la conducta agresiva de las alumnas del nivel primario de la Institución Educativa Clorinda Matto de Turner, Cusco, 2025. El estudio corresponde a una investigación de naturaleza básica, con un alcance que se reconoce como correlacional y un diseño que no es experimental, de tipo transversal. Se desarrolló con una muestra compuesta por 127 escolares del sexto grado del nivel primario, la cual se obtuvo de una población integrada por 186 estudiantes, aplicando un muestreo intencionado de carácter no probabilístico. La información fue recolectada mediante un cuestionario tipo encuesta aplicado a ambas variables, y se procesó utilizando el coeficiente Rho de Spearman para su respectivo análisis. Los hallazgos del estudio evidenciaron que hay una conexión significativa y de sentido positivo entre la adicción al videojuego “Roblox” y la agresividad presente en las estudiantes, el cual se ratifica con el coeficiente de Spearman (r = 0,634; p < 0,05) confirma la validez de la hipótesis alterna, lo que sugiere que, conforme aumenta el grado de dependencia hacia el videojuego, también se incrementa la intensidad de la agresividad percibida. Este resultado guarda concordancia con investigaciones anteriores que relacionan el uso excesivo de tecnologías digitales con manifestaciones agresivas en contextos escolares.es_PE
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cuscoes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectActitudes_PE
dc.subjectAdicciónes_PE
dc.subjectAgresividades_PE
dc.subjectRobloxes_PE
dc.subjectVideojuegoes_PE
dc.titleLa adicción al videojuego “Roblox” en la agresividad de las estudiantes del sexto grado del nivel primario de la institución educativa Clorinda Matto de Turner, Cusco - 2025es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
thesis.degree.nameLicenciado en Educación: Especialidad Educación Primaria
thesis.degree.nameLicenciado en Educación Secundaria: Especialidad Lengua y Literatura
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco. Facultad de Educación y Ciencias de la Comunicación
thesis.degree.disciplineEducación Primaria
thesis.degree.disciplineEducación Secundaria especialidad Lengua y Literatura
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
renati.author.dni41812121
renati.author.dni41549291
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-6885-8826
renati.advisor.dni23947654
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
renati.discipline112016
renati.discipline121746
renati.jurorVargas Fernandez, Mercedes
renati.jurorEstrada Chacon, Lid Haydee
renati.jurorDel Pozo Aedo, Mitzy
dc.publisher.countryPE


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