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dc.contributor.advisorDueñas Pareja, Elizabeth
dc.contributor.authorCcayahuallpa Palomino, Loida
dc.date.accessioned2026-01-19T13:00:58Z
dc.date.available2026-01-19T13:00:58Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.other253T20250945
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12918/11901
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación tiene como propósito general determinar de qué manera el uso del software Scratch contribuye al desarrollo de la competencia resuelve problemas de cantidad del área de matemática en los estudiantes del primer grado de la IE Fortunato L. Herrera 2024. La metodología de la presente investigación tubo enfoque cuantitativo, del tipo aplicativo y con un diseño Pre-experimental, considerando un grupo experimental. La población de estudio estuvo conformada por estudiantes del primer grado de secundaria de la IE Fortunato L. Herrera, así mismo, como muestra al primer grado sección B, el cual fue seleccionado de manera no probabilística. Para la recolección de datos se utilizó un pretest y postest como instrumentos de recolección de datos, validado por juicio de expertos, con una confiabilidad 𝛼=0.938. Los resultados evidencian que el grupo experimental mejoro su desempeño significativamente, esto luego de utilizar el software Scratch como recurso en las sesiones; así mismo mediante el análisis inferencial, a través de la Prueba de Rangos de Wilcoxon (dado que la distribución es no normal y la muestra dependiente), utilizando el software estadístico SPSS se concluye que el uso del Software Scratch contribuye significativamente al desarrollo de la competencia resuelve problemas de cantidad del área de matemática de los estudiantes del primer grado de la IE Fortunato L. Herrera 2024.es_PE
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cuscoes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectSoftware Scratches_PE
dc.subjectMatemáticaes_PE
dc.subjectResuelve problemas de cantidades_PE
dc.subjectTIC en educaciónes_PE
dc.titleSoftware Scratch en el desarrollo de la competencia resuelve problemas de cantidad en los estudiantes del primer grado de secundaria de la Institución Educativa Fortunato L. Herrera, Cusco – 2024es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
thesis.degree.nameLicenciado en Educación Secundaria: Especialidad Matemática y Física
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco. Facultad de Educación y Ciencias de la Comunicación
thesis.degree.disciplineEducación Secundaria especialidad Matemática y Física
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
renati.author.dni48243625
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-5092-1946
renati.advisor.dni23826322
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
renati.discipline121846
renati.jurorChoccechanca Cuadro Angel Zenon
renati.jurorHuaman Auccapuri, Alan Alain
renati.jurorCahuana Fernandez, Luz Maria
dc.publisher.countryPE


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